重生2002:我要振兴国产游戏
陆恆重生回到了2002年。这一年,国產游戏《秦殤》在E3展上大放异彩,被誉为歷史版的暗黑破坏神。这一年,却也是国內单机已死,网游当立的至暗元年。此后,最好的三国游戏来自霓虹,最好的功夫游戏出自法兰西。世界只知道西方的剑与魔法,却不了解东方的武侠修仙。世界只见证过忠诚勇敢的忍者骑士,却並不清楚为国为民的侠客道士。既然重生是为了弥补遗憾,那国產游戏总是要有改变世界的决心!自由探索的繁华都市,未必不能是洛阳城的长乐未央!嘆为观止的交界大陆,未必不能是仙侠飘渺的三界四洲!揭露二战亚洲歷史的即时战略即將问世、细思极恐的中式恐怖也將迈入神坛!还有模擬经营、动作冒险、文字敘述!游戏主要是娱乐,游戏也可以不止是娱乐。——「华国游戏现在都快成品质的代表了。」「《侠客行》2D横版动作游戏巔峰,里面的拼刀弹刀设计,现在还被一堆3A游戏模仿学习呢。」「《暖雪》更不用说了,这么多年了类雪游戏也没一款能超过它。」「至於《叶问》《骑马与砍杀:风云三国》《刺客信条:荆軻刺秦》这类型的3A大作,我觉得,应该用不著我来介绍吧。」面对记者的提问,来到华国朝圣的电子游戏玩家,如是说道。
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