第四章 杀戮对决 吞噬星空:收徒返现
对战双方没有过多的言语,直接开打。
诺嵐山巨斧在手,金之领域展开,直接向对手压了过去。
那对手轻蔑一笑,也同样展开了金之领域。
作为宇宙级九阶,诺嵐山已经將领域领悟到接近完美的程度。领域交锋就仿佛是两个金色圆球在碰撞。
轰轰轰……
强烈的衝击发出剧烈响声,仅仅是余波,都將沙漠轰出一个巨大且深不见底的巨坑。
不过光靠领域的比拼是不够的,因为对手就是以诺嵐山为模板生成的。
金之法则的比拼,必然是势均力敌。
“喝!”
诺嵐山手持巨斧,冲了过去,他要用手中的斧子破开对手的领域。
不过对手也同样是这种打算。
轰!
他们在领域的边界相碰,巨斧撞击在一起,迸溅出金色的火星。
紧接著是第二招,他们几乎同时做出反应,使出了相同的动作。
噗嗤!
诺嵐山被对手一斧劈成两半,第一场战斗以惨败告终。
究其原因,乃是对手出招更快,毫无疑问,这得益於对手对风之法则的感悟。
这是意料之中的事,所以诺嵐山並不气馁。在脑海中復盘一遍之后,他再次进入杀戮战场。
败!
败!
败!
……
在经过一百场廝杀之后,诺嵐山终於掌握了风之领域,而且一掌握就是领域六重,距离九重只差三重。
当初罗峰之所以没能在杀戮战场掌握领域,是因为他现实战斗积累不足,缺少生死危机的压力。诺嵐山则不然,他比罗峰岁数大太多,真正做到了那句话:吃过的盐比你吃过的饭还多。
再加上诺嵐山早已掌握金之领域,虽然属性不同,却有著宝贵的借鑑意义。更何况他的弟子百卡罗掌握风之领域,对其极为了解。
总结一句话:別人想通过杀戮战场掌握领域做不到,但是诺嵐山可以。因为他的风之法则天赋是系统赐予的。
掌握风之领域之后,诺嵐山也终於可以跟对手打得有来有回,连续交战数天不落下风。
只可惜,他並没有获得本源法则的承认,不然就可以试著將金与风两种法则融合,爆发出更强的威力。
现如今停留在领域阶段,也只能做到自如切换:金之领域增幅攻击,风之领域增幅速度。
轰轰轰!
金之领域对撞,领域边界对战,似乎已经成了常態。但这一回,诺嵐山却做出了別样的动作。
他竟然收起自己的金之领域,衝进了对手的金之领域当中。
刚一进入,他就感受到了束缚,行动变慢了一半,连思维都受到影响。
这,就是法则除了增幅之外的另一种妙用:限制对手。
“找死!”
对手一斧朝著诺嵐山劈来,虽然他只是虚擬出来的,却也觉得自己受到了轻视。
眼见诺嵐山就要被斧头劈成两半,他浑身却爆发出一阵青光,速度陡然激增。
他竟然在对手的领域当中展开了风之领域,虽然仅有两米范围,却也是了不起的壮举。
有风之领域加持,抵消了金之领域对他的压制,他的速度恢復正常。
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