第十七章每回合都有名场面 游戏到首富,从反杀讯腾开始
爽玩一局的杨仪摘下耳机,去零食区拿了一袋虾干,坐在休息室和沈瀟看起了直播。
这几天他不適合开直播,这样会虹吸其他游戏主播的流量。
现在这群主播可都是新手,个个都是人菜癮大的小糖人。
前世他好歹玩了千八百小时的彩虹六號,再怎么装糖直播也没有新手效果好。
一旦面对突发状况,小糖人的反应要比装糖的搞笑得多。
可以想像未来几天网上的主播猪鼻视频会有多少。
他们会牢牢霸占各个视频平台的热搜榜,持续为彩虹六號引流。
这可都是彩六的顶级宣传视频啊。
同时还能中和彩六的学习成本与硬核形象。
彩虹六號的本质还是个高门槛的战术射击游戏,热度过去后玩家群体一定会出现青黄不接。
前世,像塔科夫、彩虹六號这类游戏虽然因为独特的玩法和专业性有著恐怖的玩家粘性。
但是新老玩家的游戏理解差距过大,使游戏很少会有新鲜血液注入,隨著热度的降低,游戏在线人数只会越来越少。
杨仪希望自己的彩虹六號成为枪战游戏鄙视链的顶端,却不能太过优越。
这次设计策划帮扶,就是杨仪希望借著热度,让互帮互助的游戏习惯在玩家间流传下去,帮助萌新快速度过新手期。
將来这些主播搞笑视频就是专业玩家与业余玩家间的润滑剂。
他们会提醒新手玩家,那些顶级主播一开始玩的甚至不如他们。
网上的整活搞笑视频,只要是稍微有点彩虹六號基础就基本上看得懂。
看得开心就想上號玩两局,玩得多了自然就不是新手了。
只要形成闭环,彩六的寿命就会大幅度延长。
至於爷新嘛,那是真没办法,实在不行排位出个减分投票,如果爷新態度不好,影响游戏体验,可以投票降低其获得的排位分数。
这不,现在看的主播就挺糖的。
马老师,在高科技的时代仍然肉身探点,有车是真不搜啊。
“观眾们,闪盾怎么玩我一回合只教一次。”
“因为命只有一条,开局大步rush目標点,我们近战无敌。”
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“看到前面的小老板没有,看到我们的第一反应是逃跑,这就是我们的威慑力。”
看著仿佛撞见鬼的rook,马老师哐且哐且的大步追了上去。
“我们一定要拉进交战距离,毕竟我们只有一把小手枪,想跑是不存在滴。”
他一直追到目標点门口。
“到目標点旁边了,稍安勿躁,稳一手。”
在门前简单peek一下,果然看见两名干员在远处架枪。
“看见了吧,两条枪线,我们闪盾对不过进不去,只能呼叫队友了。”
队友们看见马老师的困境,急忙上前主动对枪,闪盾侧头標点,ash在闪盾身后直接提前枪將点內两人爆头拿下。
漂亮!
“兄弟们,看见闪盾怎么玩了没有!我金牌讲师的含金量是毋庸置疑的。”
点內现在无人防守,冲点下包就能拿下本回合胜利了,正当身后队友大步向点內跑时,马老师突然发现门框上有什么东西。
方才对枪是闪盾肉身拿的信息,盾牌视角受限,很难发现门框上的edd,现在没有枪线压力,马老师才注意到了陷阱。
看见队友们越过自己大步向前,马老师惊慌失措地向后退去,一边退一边绝望大喊——
“e!d!d——!!!”
可惜队友被对枪的胜利冲昏了头脑,根本反应不过来。
轰——!!!
一声爆炸后,门口多了四具尸体。
直播间瞬间笑开花——
『好绝望的声音啊。』
『edd!!!』
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