第28章 力量的代价 我可是宝可梦高手!
“总而言之——”
“在一套复杂的宝可梦技能、道具的联袂配置之下。”
“这样一来,残血『米立龙』就可以直接毒死在『吃吼霸』嘴巴里了!”
顾明远一脸认真的说道。
这套战术打法的逻辑要点,——就是要直接『薄纱』队友的『米立龙』。
为此不惜让隨风球开场就使用了『大自爆』。
还让残血的米立龙携带『剧毒宝珠』,继而给自己投毒,毒死了米立龙。
从某种意义上来说,这一套打法的构建,开局就已经直接牺牲了两只宝可梦。
『隨风球』和『米立龙』。
但是作为【力量的代价】。
展开牺牲的祭坛。
——一旦献祭了这两只宝可梦,就將会创造出两只可怕的,强化效果拉满的『怪物级』宝可梦出来了。
【这究竟是何等丧心病狂的『虎狼之词』……】
【37摄氏度的嘴,究竟是如何说出冰凉的话语出来?】
【薄纱自己宝可梦的训练家,实在是太屑了,人间之屑。】
【主包主包,你让我感到害怕。】
【不过哈,……,听起来感觉还挺有意思的?】
说归说,闹归闹。
顾明远又不是真的在线下虐待宝可梦了。
如果只是在《宝可梦:冠军》的对战游戏当中,打出这一手『娱乐性十足』,堪称『丧心病狂』级別的战术。
喜欢『图一乐』的水友们,肯定还是乐於看到的。
米立龙?
早该鯊鯊了!
贼眉鼠眼的,看起来就很猥琐的样子,而且整天在大锅湖里边『欺负』吃吼霸。
顾指导这就化身『音箱蟀侠』,替宝可梦主持一下正义!
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『米立龙』和『吃吼霸』的高达变身,是帕底亚地区宝可梦的一种特殊『宝可梦生態』。
是在宝可梦的第九世代,推陈出新的一种独特宝可梦双打游戏设计。
同时也是创世神阿尔宙斯进一步划分的世界规则。
【发號施令】特性加持之下,全能力上升2个等级的强化效果,再加上有著【纯朴】特性的『吃吼霸』。
若是没有必须进行『1打2』的对战规则限制,恐怕会显得过於op(强度过高)了。
呆呆傻傻的吃吼霸,所拥有的【纯朴】这个特性的效果,简单来说就是吃吼霸可以提升强化效果,而敌方宝可梦提升的强化效果將会失效。
被直接无视掉。
——搭配全能力上升2个等级的强化效果,堪称效果拔群。
很难想像,究竟应该如何去击溃这么一只全属性翻倍,皮糙肉厚,並且攻击力还翻倍了、无视敌方宝可梦『强化效果』的无敌吃吼霸。
所以被含在『吃吼霸』口中的米立龙无法受到伤害,同时也无法造成输出。
作为高达的『驾驶员』。
米立龙被设计出来,就是特意卡在哪里,降低『吃吼霸』这种宝可梦对战强度的一种『平衡性』。
然而不管游戏官方设计得再精明,阿尔宙斯创造世界的时候,也率先规定了诸多规则,以避免卡『bug』、『钻漏洞』的现象出现。
结果道高一尺,魔高一丈。
宝可梦玩家们的创造力是无限的,脑袋瓜子太过於灵光了。
就连『米立龙』+『吃吼霸』这种堪称规则上定死了的对战体系,都被找到了可以突破的方法。
狡猾……脚滑……
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