返回第40章 来自太阳系外的警报  开局穿越土卫六,人类就在我隔壁首页

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暉峰的大脑宕机了一瞬(如果他现在还有的话),然后,他就意识到他看到了什么。

[游荡者]

《银河战爭》中玩家可以操控的阵营之一。在游戏的背景设定里,这个文明没有特定的母星与疆域,整个种族以舰队为单位在星际间游牧。

在具体的游戏中,其表现的特点就是他们的所有建筑,都必须全部围绕在唯一的基地周围,与基地有物理连接才能够进行建造。

如果在纯陆战地图,它的基地会隨著玩家的发育逐渐升级成可移动的巨型堡垒。而在可以进入太空的地图中,这一特点还会进一步升级,让基地其化身成为一颗可在太空中自由移动的战斗行星。

这颗战斗行星就是他们的一切,基地本身、载具工厂、兵营、太空船坞……等等一切的建筑全部都压缩在那颗庞大的金属球里。它走到哪里,整个势力就必须跟到哪里。

在实际对局里,游荡者的核心优势就在於前期的强度。

他们的单位在早期大家都还没有发育起来的时候极具压制力(数值优势),而那台可移动的基地本身也拥有不俗的自卫火力(尤其是当它升级成了战斗行星之后),这进一步强化了早期的进攻能力。

但代价同样致命,游荡者从头到尾只能拥有这一台基地,无法建造更多,而该基地一旦被摧毁就再也无法重建,再加上它的建筑必须要建在基地的周边……可以说,如果它的基地被毁灭了,那么该阵营就將当场失败。

同时,由於所有建筑只能围绕著基地建造,他们的发育速度在中后期会逐渐被其他势力甩开,单位强度也会在中后期失去优势,甚至转变为弱势方。而且万一被其他势力铺开建筑、利用发育优势、数量优势反推,即使是在前期,游荡者也未必能稳操胜券。

《银河战爭》的玩家社区给这个势力的评价非常地统一:前期超人,后期废物。早战之王,属於不塔塔开就暴毙的角色。

而此刻,这个早战之王正带著它的全部家当,那颗战斗行星、以及数万艘的战舰,从巴纳德星的星系边缘缓缓驶入。小地图上,代表游荡者舰队的红色光点密密麻麻地挤在了一起,光战舰数量,估计就已经超过了与他对垒的同化者本身。

更別提还有那个令人头疼的战斗行星了。

“我这个还没解决完,怎么tm又来一个!!”

面对此情此景,暉峰感到一阵头大。

这时候,游荡者似乎也发现了星系內有个不速之客,它的战斗行星周围,数队暗铜色的战舰脱离了大部队,全速冲向了麻雀级侦察舰的位置。

看到对方发现了自己的舰船,暉峰稍微定下心神,操控侦察舰启动引擎,即刻逃跑。

但他没有让侦察舰往太阳系的方向跑,而是让其飞向了巴纳德星通往其他星系的超空间航道。

虽然他也知道这点小伎俩瞒不了对方多久,很快,它就会发现自己就位於太阳系內,隨后,这种战狂阵营肯定不会轻易地放过他的。

所以自己必须儘快做好准备。

首先,海王星那边不能再打下去了!

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