返回第48章 双线作战  开局穿越土卫六,人类就在我隔壁首页

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“难道说它是想要双线作战,同时打两边不成?”暉峰猜测。

结果接下来发展似乎还真的印证了他的猜测,游荡者的分离出去前往1號口的舰队在1號口附近停留了一会,排出了两三艘猎犬跳入了超空间航道,隨后,没过多久,似乎是確认了那边的情况,它们的整支舰队都开始了跳跃。

与此同时,游荡者海王星方面的舰队也开始了移动,目標直指天王星系统!

“还真准备双线作战啊?有优势都喜欢这么玩的吗?”

这对暉峰来说倒是个好消息,这意味著同化者那边在接下来一段时间给他分担了一定的压力,虽然没了这股压力他也照样很难正面打贏游荡者就是了。

不过,压力轻了点终归是好事。

暉峰在游荡者停留在海王星的这段时间里,也不是什么事都没有做的,相反,他的“大计划”已经开始了实行。

在《银河战爭》的原版里面,玩家想要对付敌人的战斗行星,主要有三个办法。

一是后期通过研究某些特殊科技,例如研究出“歼星炮”这一类对战斗行星有著绝对克制的武器来对它进行反制。

这种方法是大部分对局里,玩家们所使用的主要手段,因为就正常来说,在前中期“歼星炮”这类反星球武器还没研究出来的时候,大家往往也没法製造出战斗行星来,因为战斗行星这种科技也需要研究,而且还有一个很重要,很消耗资源的前置条件。

什么?你说现在游荡者为什么就有了战斗行星?而暉峰却没有“歼星炮”?

因为游荡者升级基地使其变成一颗战斗行星是不需要科技条件的,只需要资源和时间。

而且在正常游戏的对局中,一般而言,即使操控游荡者的玩家或电脑ai优势再大,局內的其他玩家和电脑ai,也不会让它就那么顺顺利利地在前中期就憋出来足以將基地升到最高等级的资源。

就算是它憋出来了,在它升级的过程中,其他人不会让它如此安逸,在没有任何威胁的情况下,就把基地升级时间给拖了过去,而是会在过程中千方百计的骚扰它,打断其升级基地的过程。

但现实中显然不是这样的,儘管暉峰不知道游荡者的发育过程,但他也能猜测的出来,一开始绝对没有任何人对它造成过威胁,再加上现实里远超游戏中的资源规模,这才有可能让它发育滚雪球,滚到如今的规模。

游戏中,第二个对付战斗行星的方法就是硬打,没错,就是硬打。

依靠大量的太空舰队击败拥有战斗行星的阵营势力的太空舰队,然后用太空舰队扛著战斗行星的防御火力跟它对轰,然后最好还要派遣地面部队登陆到战斗行星之上,同时进行地面战,抢夺並破坏掉战斗行星的引擎、能源核心、防御炮台等等重要设施,瘫痪掉战斗行星的抵抗,最后慢慢地將它拆解掉。

这种方法最耗时耗力,同时也要承受巨大的伤亡,不管是太空还是地面的,除非迫不得已,否则这完全就是吃力不討好的行为。

至於第三个方法,那就是用另一个战斗行星来对付它。

而这,正是暉峰“大计划”的原型。

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