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第128章 部队升级

龙语魔法lv5:始祖古龙通晓所有下位龙语魔法,每天可施展最多不超过15次龙语魔法,所有超魔技巧+5。

专长+1:施法速度与法力精神力消耗-20%。

专长+2:施法速度与法力精神力消耗-30%。

专长+3:施法速度与法力精神力消耗-40%。

专长+4:龙语魔法的施法距离+200%,威力与效果+100%。

专长+5:龙语魔法的施法距离+400%,威力与效果+200%。

龙语魔法这一能力的专长选择倒是简单,因为李清此时位阶摆在这里,只能使用下位龙语魔法,增加天赋等级只能降消耗,增加威力,没有什么里胡哨的特殊专长。

点完龙语魔法,36点英雄技能点用了个一干二净。

至此,李清个人实力已经达到了超凡以下的极限,随时可以晋升超凡。

是的,个人实力已经圆满了,没有其他需求了。

或许有多余的英雄技能点还可以再点一些法术为英雄法术强化,但这个与晋升超凡并不冲突,点不点都不影响晋升六阶,因为核心神裔与始祖古龙这两血统共七个核心天赋全点满了。

不过李清没有急着立即晋升,反正现在安全,他准备先苟着,研究一下法师城邦那个传承魔法包看看。

这玩意里面包含一个土著法师学派势力所有传承,里面有土著们晋升超凡乃至更高层次的经验,他想瞅瞅这些土著是怎么晋升超凡的。

看有没有可改进的余地,有没有积累更深的可能。

倒不是想拖,仅仅参考一下,顺便适应现在暴涨的力量。

毕竟此时他的积累已经达到了极限,始祖古龙血统已经是最强的血统,不太可能还能积累更多。

只要确定没有问题,他立即会晋升六阶超凡。

他也想看看始祖古龙血脉晋升超凡后会有什么变化,看看始祖古龙的超凡特性是什么。

完全消化完毕,李清召来龙守与龙法。

此时龙守的龙之血脉三天赋分别是:龙鳞lv3,龙息lv2,龙翼lv1,想全部点满还需要九点英雄技能点。

而龙法的龙之血脉三天赋分别是:龙息lv5,龙翼lv2,龙翼lv1,想全部点满还需要七点英雄技能点。

两者相加,共需要十六点。

“还差一点啊”

不过问题不大,一点而已,下一次找个机会,很容易弄到。

为他们的选择很简单,其中龙息两个都差不多,最后两个专长一样,前面专长龙法主加射线吐息长度,龙守主加锥形吐息的宽度与距离,侧重点不一样。

龙鳞也是一样,优先将这一天赋点满。

龙鳞lv5:激活巨龙血脉的力量,在体表生长出一层坚硬的龙鳞,降低60%的所有伤害,免疫六环以下状态法术,所有负面状态持续时间降低60%。

专长+1:龙鳞减伤效果+5%。

专长+2:龙鳞减伤效果+5%。

专长+3:火焰免疫(神话)。

专长+4:冰霜免疫(神话)。

专长+5:闪电免疫(神话)。

龙翼lv5:激活巨龙血脉的力量,生长出一对龙翼,获得飞行能力,最大飞行速度1000公里/小时,最高飞行高度100公里。

专长+1:提升100%的飞行灵活度。

专长+2:提升200%的飞行灵活度。

专长+3:提升300%的飞行灵活度,减少20%惯性。

专长+4:冲刺,飞行速度增加300%,持续60秒,冷却时间3个小时。

专长+5:相位飞行(神话),进入相位飞行状态,无视任何物理攻击下指向性法术,与绝大部分障碍,在此状态下无法攻击。

最后一点英雄技能点给了龙守,龙法的龙翼天赋暂时只点到了lv4。

这么分配是考虑到龙守走龙脉斗士路线,是个战士,大部分时候需要近身肉搏,而龙法是个法师,优先性略低于龙守。

完成选项后,龙守现在就可以晋升六阶。

李清没有拦着他,只是让他先缓一下,先适应暴涨的天赋能力,等能完全掌握后才晋升。

至于龙法则是稍等一段时间。

做完这些,这一次战利品所有能立即使用的全都用了,接下来是清点部下,晋升部下。

这一战杀戮不知道多少,能活下来的堪称百战老兵,全都能升不止一级。

李清没有犹豫,开始费资金为他们晋升。

首先,还活下来的391名一阶帝国步兵,费78.2万晋升为二阶资深步兵。

再费156.4万晋升为三阶精锐步兵。

晋升三阶后,有近四分之一有足够的经验再次晋升四阶帝国重装步兵。

除此之外,还活下来的880名原三阶帝国精锐步兵,经历这一战,有近一半已积累了足够的战斗经验再次晋升,两者加起来534名帝国精锐步兵,了他2670万晋升为四阶帝国重装步兵。

再另外,这现有的422名帝国重装步兵中,有超过一百已积累足够的战斗经验可以晋升五阶。

李清拿出手中79个五阶帝国精英陌刀兵解锁卡为79名四阶重装步兵解锁,全部晋升为帝国精英陌刀兵。

其实他更想晋升五阶的龙鳞重装步兵,实战证明,这个兵种的防御太强了,在阵地战中实在是太好用了,可惜他手上没有这个兵种的解锁卡,只能作罢。

完成步兵晋升后,李清现在已经拥有整整54名五阶帝国龙鳞重装步兵。

124名五阶帝国精英陌刀兵。

877名四阶帝国重装步兵。

737名三阶帝国精锐步兵。

三阶以下没有,经历这一战全都晋升至三阶以上。

弓箭手部队也有晋升,但弓箭手对于亡灵的杀伤效率实在是太低了,综合杀伤远比不上步兵。

不过再差基数摆在那里,起码那460名活下来的一阶帝国弓箭手全都积累足够晋升二阶资深弓箭手的战斗经验,但能连续晋升三阶的只有十几个,远比不上步兵那样全员都能连升两三阶。

除此之外,原来有1012名三阶帝国精锐弓箭手,只有四分之一左右能再次晋升,四分之三经历这么一战,积累的战斗经验竟然还不足以晋升。

只有原来的四阶帝国神射手战斗效率稍高,毕竟弓的强度,射击准度摆在这里,杀伤效率更高。

能够晋升五阶的竟然有近百,但他手上只有42个五阶帝国精英神射手的解锁卡,只有让他们先晋升。

剩余已经积累足够经验的神射手就只能等着,等以后拿到更多解锁卡后可以直接解锁直升。

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