第111章 我,YouTube,打钱,哦不,合作! 美娱:从创立油管到文娱教父
每一个在steam上架的游戏,都会自动在youtube拥有一个专属页面,用於聚合官方预告片、专业媒体评测、以及最重要的——玩家自製的游戏实况、攻略、搞笑视频等。
在每个游戏视频的下方,都会有一个非常显著的『立即在steam上购买』按钮,点击后直接跳转到steam的购买页面。这將为steam带来海量的、消费意图明確的精准潜在客户。”
他还想到了支付环节的优化:“我记得steam目前的支付方式主要是信用卡和paypal对吧?
我的哥哥,youtube的另一位创始人贾韦德,他之前就是在paypal负责开发反欺诈系统的核心工程师。
我们可以在支付体验和安全上提供深度支持。这个合作,几乎可以马上启动並看到效果。”
最后,他点出了最具杀伤力的武器——病毒式传播:“还有最重要的一点,病毒式营销。
想像一下,《半条命2》的一个极其精彩的玩家自製视频——比如一个完美的重力枪使用集锦,通过youtube的分享机制,可能在一周內就能获得数百万次的播放量。
这种规模的曝光,將直接转化为数万份甚至更多的游戏销量。这种营销能力和转化效率,是任何传统的电视gg或杂誌评测都无法比擬的。”
西蒙一口气说完所有这些构想,然后拿起桌上的水杯喝了一口,静静地等待著g胖的反应。
他猜测对方可能又需要一段长时间的思考,所以他选择了这种高效的信息轰炸方式,而不是低效的一问一答。
而且,他刻意没有用“第一、第二、第三”来罗列要点——毕竟,眾所周知,g胖不会数三嘛!
这一次,g胖的反应却出乎意料的快。
他几乎是下意识地点了点头,眼神中闪烁著锐利而兴奋的光芒。
他不得不承认,眼前这个年轻人不愧是玩转病毒营销的绝对高手。
西蒙的提议,精准地击中了他目前最大的痛点——steam平台的用户获取和推广。
youtube提供的不是简单的资金,而是比钱更宝贵、更具持续性的顶级流量入口和强大的营销渠道,这能极大地加速steam生態的成熟和壮大。
这次g胖没有长时间沉默,而是直接问出了最关键的问题:“那么,西蒙,如此优厚的条件,你们youtube希望从valve这里得到什么呢?”
他深知,这个能跟五大唱片巨头周旋而不落下风的年轻人,绝不可能做亏本生意。
西蒙脸上露出了灿烂而真诚的笑容,答案早已成竹在胸:“很简单,加布。我们希望获得valve的授权,基於steam已经验证的、极其先进的p2p內容分发架构和技术积累,开发一个適用於流媒体视频和音乐传输的优化版本。
换句话说,我们希望基於steam的核心技术,来构建youtube下一代p2p流媒体服务的原型。”
他站起身,向g胖伸出手,做出了最后的总结陈词,语气充满了邀请和共创未来的激情:
“让我们联合起来,加布。让我们共同定义数字內容的未来。”
厨房窗外,贝尔维尤的天空下,两个截然不同却又殊途同归的数字世界,在这一刻,因为两位远见者的握手,悄然连接在了一起。