第五章 无声共鸣 轮回乐园:猎杀者是个社恐
“字幕很用心,解决了up主声音小的问题,好评!”
当然,也有不同的声音:
“太闷了吧,都快睡著了。”
“主播多说几句话啊,互动一下嘛。”
但总体而言,正面评价占据了主流。更让洛茗月惊讶的是,有几个观眾甚至在她的视频评论区展开了关於某个民俗传说不同地区版本的討论,氛围认真而友好。她小心翼翼地挑选了几个关於游戏內容的问题进行回復,文字简洁,但力求准確。这种通过文字、围绕共同兴趣进行的有限度互动,让她感觉比实时口头交流要自在得多。
看到洛茗月慢慢找到了与观眾沟通的舒適区,墨余露出了欣慰的笑容。他知道,对於小师妹这样的性子,强行让她变得外向健谈是不可能的,也是不必要的。引导她发挥自身优势,建立自信,才是关键。
与此同时,工作室招聘新员工的事情也提上了日程。这天下午,墨余没有像往常一样敲代码或者设计游戏,而是不知从哪儿摸出三枚古朴的铜钱和一个巴掌大的龟甲,就在办公桌上旁若无人地摆弄起来。
洛茗月好奇地看著他。只见墨余將铜钱置於龟甲中,手指掐诀,口中念念有词,周身隱约有玄妙的道韵流转。他並非在窥探具体的天机,而是在进行一种模糊的“卜算”,推演与这座工作室有“缘”、且能力性格合適的人选方位与大致特徵。
片刻后,他收起铜钱,嘴角微扬:“嗯,算出来了。一个擅长像素美术,內心戏丰富有点宅的小伙子;一个搞后端技术稳如老狗,但喜欢养爬宠的哥们;还有一个心思细腻,对敘事和ui设计有想法的姑娘。方位嘛……都在这个城市里。”
卜算完毕,墨余又施展了另一种法术——“缘术”。他指尖牵引著几缕几乎看不见的、象徵著“机遇”与“连结”的微弱流光,如同弹琴般轻轻拨动城市的因果之线。这並非强行控制,而是如同在平静的湖面投入几颗特定的石子,巧妙地增加那几位算中之人与“余韵游戏工作室”產生交集的概率,让他们在瀏览招聘网站、或者通过朋友閒聊时,能“自然而然”地注意到这里的招聘信息並產生兴趣。
做完这一切,墨余拍了拍手,对洛茗月笑道:“搞定!接下来就等有缘人上门了。估计就这几天的事儿。”
洛茗月对八师兄这种“修仙式招聘”已然见怪不怪,只是默默地点了点头,心里却再次感嘆师兄师姐们手段的神奇。这种於无声无息间影响现实走向的能力,是她目前远远无法企及的。
几天后,果然如墨余所料,工作室的招聘邮箱里陆续收到了几份求职简歷。经过初步筛选和线上面试,最终有三位应聘者脱颖而出,约定时间前来工作室进行最终面试。
面试当天,洛茗月作为工作室现有成员,也在一旁陪同。她依旧话不多,主要是墨余在提问和交流,她则负责观察和记录印象。
那位应聘像素美术的男生,带著自己的作品集,谈到喜欢的游戏和美术风格时眼睛发亮,但在人际交往时显得有些靦腆,倒是和洛茗月有几分相似。
那位应聘后端程序的哥们,逻辑清晰,回答问题条理分明,提到自己养的守宫时,严肃的脸上会露出罕见的柔和。
那位应聘敘事与ui设计的姑娘,则对《乡野拾遗》demo展现出的民俗氛围和敘事手法表现出极大的兴趣和独到的见解。
墨余似乎对三人都很满意,面试气氛轻鬆愉快。最终,他当场向三人发出了录用邀请,並顺利敲定了入职时间。
看著新同事们离开的背影,墨余伸了个懒腰,对洛茗月说:“瞧,咱们的小团队总算有点样子了。以后啊,一些基础性的工作可以交给他们,你也能更专注於游戏测试、內容创作,还有……嗯,继续挑战你自己觉得困难但又想尝试的事情。”
洛茗月明白他的意思。实况解说是挑战,与新同事的日常相处,同样也是挑战。但看著工作室逐渐走上正轨,看著自己发布的视频下那些真诚討论的评论,她心中那份对未知社交领域的畏惧,似乎被冲淡了一点点。
这个休閒世界,正以一种温和而又不容退缩的方式,推动著她做出改变。而她也隱约感觉到,这种改变,或许对她未来的修行之路,同样至关重要。