返回二十一章 计划  巫师:从百世模拟开始首页

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看来这个傢伙身上还有更多的秘密。

仔细思索了一番,把这件事记在心里,安德烈摇了摇头,开始在笔记本上列出自己这一世的规划。

第一点——提升实力。

毫无疑问,能够把修为带到下一世的安德烈,无论什么时候,提升实力都是他的第一目標。

正常来说,二级巫师学徒的標准是精神力达到六点,掌握10个零环戏法,其中至少五个为熟练级。

现在,安德烈精神力已经达標,但是对应的零环戏法还差不少。

上一世,他掌握的戏法有影缚羽刺,负能汲取,苍白灼痕,次级偏斜力场,元素支配,寒颤之触。

这六个零环戏法中,影缚羽刺,负能汲取,苍白灼痕这三个魂火锻炉冥想法配套的零级戏法,安德烈都掌握到熟练境界。

元素支配是安德烈突破,魂火锻炉冥想法第四枚符文凝聚成功的时候,魂火锻炉冥想法带给安德烈的巫术,会隨著安德烈的提升而提升。

最后一个寒颤之触则是安德烈后面学会的戏法,只是熟练度刚刚入门,掌握的程度並不深。

有了上一世的经验,安德烈相信自己也能很快把这些戏法修炼到相同的境界。

除此之外,安德烈还需要再学习另外四门零环戏法,加深它们的熟练度。

鸽子號的图书馆中,就安德烈知道的情报,里面记载有修復术、光亮术、开关术、通讯术、暗能量射线、冰冻射线、磷烛、抽骨为兵等零环戏法。

其中,修復术、光亮术、开关术、通讯术等戏法属於通用功能型戏法,效果虽然不是很强,但非常实用,

比如修復术可以修復简单物品损伤,比如陶瓷裂纹、织物撕裂等等,在生活中十分有用,缺陷就是无法作用於活物或魔法物品,对精密物品的修復,也难度剧增。

光亮术可以使目標持续发光(死物/活物皆可),亮度等同蜡烛,持续1小时,通常是团队协作的时候,用来標记敌人或陷阱。

单人行动的时候,用光亮术容易暴露自己的位置。

暗能量射线、冰冻射线、磷烛这类戏法属於元素操控型戏法,更適合拥有对应属性亲和的巫师学徒掌握。

学习了魂火锻炉冥想法这门九九六冥想法后,安德烈对於暗元素也有一定的亲和力,所以暗能量射线也是安德烈准备学习的戏法之一。

至於抽骨为兵这类戏法,则属於亡灵专精型戏法,更適合准备走亡灵巫师道路的人。

盘点了一下自己准备学习的戏法外,安德烈又在笔记本上记下了第二点——魔石,或者更简单一点,搞钱!

安德烈手里的魔石並不多,在图书馆中消费了一些,就更少了。

虽然利用渡鸦信贷,拿到了三百魔石,但这些魔石並不够安德烈从二级巫师学徒进阶到一级巫师学徒。

光是补齐安德烈需要的零环戏法,三百魔石中至少要花一大半,更不要说其他的消费了。

所以,赚钱是第一要务!

鸽子號上,预备巫师学徒能赚钱魔石最好的方式就是信风调度室中的任务,但是那些任务中,即便最赚钱的任务,顶多也就十块左右下品魔石。

这些魔石对於安德烈来说,杯水车薪。

所以,想要在最短的时间內获得足够的魔石,那就只有一个办法,截取前世阿拉丁的奇遇——阿兹特克金幣!

安德烈的要求也不高,什么洛克巫师的亲传弟子,他不想,五千魔石就够了!

有这五千魔石在手,安德烈就不信了,他还能躲不过后面的变故!!

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