第83章 坚守与支援 我的玩家过于专业
“二排长,你他娘的义大利炮呢?轰呀!”
轰轰!
宪兵与玩家们隔著几十米,再次进行了一轮贴脸对射。
由宪兵指挥的民兵部队並没有因为敌人的炮火而退缩因为他们有人数优势,还有沙袋作为掩体,伤亡实际也不是很大。
80毫米迫击炮的炮弹大多都落在了两侧的建筑屋顶,炸出了不少藏在房子里的市民,却对民兵们没有造成太大伤害。
他们也带来了数门70毫米迫击炮,打的准头不太行,但他们炮弹比“叛军”多!
那位著名80后玩家说过,现代战爭就是炮战。
这句话同样適用於此,炮弹不足使玩家们很难进行大规模攻坚。
军事ai引入了新的信息,后勤不足的困境需要克服,於是便让玩家们分散,將敌人包围歼灭,或驱赶至市政大楼內。
如果还有后续部队支援,那他们就利用城市巷战的游击打法,围点打援。
康拉德少尉没有即时通讯装备,趴在墙面后,用镜子观察到叛军挨了几发炮弹后撤退到后面,但对街区內具体情景他不清楚。
只是从溃逃回来的宪兵口中得知,敌人火力异常凶猛,而且会攀爬屋顶,利用建筑与建筑之间的空隙穿梭,让人防不胜防!
叛军的巷战经验非常丰富,康拉德少尉努力思考对策。
这时,通讯兵猫著腰跑到跟前说:“援军!中央陆军野战部队的两个独立营一个半小时后抵达!”
“太慢了!”康拉德少尉有些烦闷地砸了一下墙,他从帝国陆军学院毕业后也没碰到过这样的对手,同样是第一次直面真正的战场。
生命的快速消失让他倍感压力,即便是面对最为凶残的匪徒,他也没有过今日这般压力。
趁著敌人退走,他也赶紧起身,让传令兵到外面,让民兵全都躲到市政大楼里。
和叛军在城市里作战太吃亏了,必须收缩兵力防守,等支援的大部队赶来,再以优势兵力將叛军剿灭!
很快,还没完成包抄合围的玩家就看到民兵带著輜重,在数挺机枪的掩护下进入了市政大楼。
楼外散落的沙袋也被扛进了主体为混凝土的大楼內,康拉德少尉重新將大楼的防御布置了一遍。
为了凸显雄鹰帝国政权的威严,代表城市最高意志的市政大楼修建得非常宽敞可靠,分上下三层,几百人挤一挤,倒也能挤得进去。
整体完全是由坚硬的钢筋混凝土浇筑,顏色也是代表庄严与秩序的冷灰色。
80毫米的迫击炮弹打在屋顶,除了炸出一些浅坑,建筑整体结构並无损坏。
但以防万一,三楼只留少数枪法精准的射手驻扎,机枪安排在二楼,其余人分散在各个办公室,警惕敌人从不同方向发起的进攻。
处於室外的玩家没有阻拦,强攻这样一栋坚固的建筑是不明智的行为,现代或近现代的钢筋混凝土建筑的坚固程度远超大部分人的想像。
想要摧毁钢筋混凝土浇筑的大楼必须使用专用为拆楼设计的武器,寻常火炮根本无法对建筑內的敌人造成多大杀伤。
玩家们只有tnt炸药和80毫米的迫击炮,只能实施围点打援的策略,最好是能抢一些枪械和火炮,好为之后的泉水保卫战囤积更多武器。
第二批玩家也从铁路方向进入了波茨坦市,一共来了一百多人。
现在的波茨坦市,宪兵队伍龟缩在市政大楼,顶层权贵跑得无影无踪,只留下一片狼藉的城市,和一群惶惶不可终日的普通市民……
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