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第162章 还能捏人?

晚上7点半刚过,李志豪下班后在地铁里找了个座位,坐稳后,掏出手机进入“最后的光芒”。

这游戏停服了一天,以至於他白天在公司只能靠三角洲摸鱼,他看了一眼更新说明,便转到大厅界面。

游戏的很多地方都进行了翻新,菜单不再如內测时那么简陋,而是加了一些ui设计元素,算是聊胜於无的点缀,眼前最大的变化,是大厅背景再次发生了改变。

最早的版本,大厅界面是类似三角洲的抽象空间,而到了后面的一个版本,背景变成了忒修斯的公寓大楼。

现在公测正式版,大厅界面变成了哈兰的街道,地上落满杂物和垃圾,背景里的建筑物上,爬满了青藤,杂草漫过绿化带,已经开始入侵大街。

大街上空荡荡的,因为他还没选人物。但他也发现,哈兰和现实一样处於傍晚,时间居然和现实同步了?

不过想想也挺合理的,毕竟游戏在白天停服了。官方可能也是想藉此机会改变一下玩家的作息,毕竟正常难度的白天模式只能在深夜玩,有点反人类了。

他点进倖存者选择界面,发现倖存者组別也发生了变化。

之前是分了“进攻”“跑酷”“特感”“入侵”四个组別,现在则是变成了lv1~4四个倖存者级別。

倖存者们依照官方的强度进行排名,分列在四个级別之中,现在,每次选人下图,居然都要花钱了?!

这个等级採取了倒序,4级目前就是最高的,1级是最便宜的,1级的角色出场费是3000局內幣,4级的高达1万。

这他妈————脑残设计————万一玩家破產了以后,连选倖存者的钱都没有,那是不是就只能退游了?

刚想骂呢,李志豪突然发现,臥槽?这个1级下面,还有一个“创建倖存者”

的选项?

可以捏人了??!!

而且不止於此,李志豪发现,游戏减掉了好多角色。

他仔细观察角色列表。

lv1(2000sc):薇尔、兰德lv2(4000sc):渡边美惠子、鲁尔、史特兰奇lv3(6000sc):奥克巴、朴东西lv4(10000sc):汉娜、拉希尔、李波“嗯————惯偷没了,那以后怎么开锁?”李志豪有些诧异。

但仔细想想,其实玩了这么久,碰到需要开锁的情况,实在是太少了,几乎没有————而大力士能够搬东西撞门的特性,好像汉娜也能做————

他又仔细看了一下每个角色的说明,发现界面和信息都发生了不小的变化,文案更加清楚了。

比如之前那个“跑酷”能力,就有些模稜两可,现在,官方把这项能力分成了“向上攀登能力”和“跨越跳远能力”。

所有角色的这两项能力,基础值都是5,也就是说,爬上半米高的台子或车顶,横跨半米宽的空隙,这都是普通人能做到的。

两个跑酷高手在这个基础上有+3和+5的加值,鲁尔可以徒手从1楼爬到5楼,渡边能助跑后跨越2米的沟,这显然就是专家级別的能力了。

类似拉希尔这个新角色,还有老黑奥克巴,因为有伤势,所以在这两项基础能力上有个—2的惩罚。

不止如此,现在每个角色都有一个概括自身特性的能力数值,这数值不多,也就六个,分別是:力量、敏捷、负重、速度、耐力、精神。

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像是汉娜和大力士隱藏起来的负重能力,还有老黑隱藏起来的面对火力压制时的精神抗压能力,现在都能在这里看到。

这六项能力基础值也都是5,根据角色的不同,各有加减。

“牛逼了牛逼了————这感觉真的要变成原神了————”李志豪笑道。

他著重看了三个新加入的角色。

第一个是剧情里比较重要的角色,白毛的爹,地铁特种部队的首领,史特兰奇博士。

【博士】

【姓名:史特兰奇】

【年龄:39岁】

【性別:男】

【国籍:欧联】

【简介:观测线组织成员,找到了观测“可能性”的方式,並因此发现了0號元素。然而,观测本身便是原罪。】

【六维:力量2、敏捷2、负重3、速度1、耐力1、精神5】

【特性:擬人感知】

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