第144章 让这老登开开眼 我的玩家都是邪修
“帮我检查一下,没刻错吧?”
“除了字丑了点以外,应该是没错……”
“你下次记得用楷体!”
“你咋不说让我用微软雅黑呢?!”
看著一眾玩家將阵文刻画完毕,乔青遥皱著眉头走到了前面。
“让我看看……”
乔青遥皱著眉头,踱步到玩家们刻画的阵盘前,目光挑剔地扫过那些歪歪扭扭、深浅不一的阵文刻痕。
“哼,这刻画功底,也敢妄谈理解阵法?”
他心中冷笑,预备著好好数落一番这些不知天高地厚的“徒弟”,將他们那套荒谬的“程序”理论彻底粉碎。
一眾玩家刻画的阵文组合与他示范的基础聚灵阵大体一致,但有几处细微的修改:
一处他习惯用来稳定灵力流的阵文被简化掉了,另一处灵力流向的阵文被替换成了几个更简单的阵文组合。
甚至在最关键的“引灵基”附近的阵文排布密度也被有意识地降低了一些。
“胡闹!”
乔青遥本能地就要斥责,指著那些刪改之处,眉头倒竖。
“你们刻画的功底我就不说了,但此处乃灵力流转枢纽,你將稳流文省去,灵力必生躁动,阵法效能大减甚至崩溃!还有这里,用这基础阵文替代我的阵文,引灵效率差上何止一筹?”
玩家们面面相覷,一个玩家一脸无辜地挠头,无奈地解释:
“师父,您的阵文虽然不错,但是有些冗余,我们只是优化了一下那些影响运行效率的冗余,试著精简了迴路,让它更模块化一点……您就看这逻辑通不通?”
“逻辑?什么逻……”
乔青遥后半截斥责的话噎住了。
因为他忽然意识到,眼前这个被刪改得面目全非的阵盘,其核心阵文组合构成的逻辑路径,虽然大胆刪改了他认为“必要”的部件,但……似乎仍然具备完整的功效。
引灵、聚灵、循环的阵文框架一个不少。而且,那几处大胆的简化替换,细细推敲其代表的阵文含义,竟意外地吻合了某种更基础的、更直指本源的灵力流转规律?
这感觉,就像他习惯用一把精密的复合钥匙开锁,而眼前这小子却试图用两根简单的铁丝去捅。
关键的是,这玩意儿一捅就开了!
“我们这是追求简化了,要是想要稳定性和更好的扩展性,我们倒是也能再给您整一个出来,不过要一点时间,那样的代码……阵文会复杂一点。”
此话一出,立刻引起了其他玩家的討论。
“灵力聚焦”、“范围调节”、“灵力稳定”等词语层出不穷,一时间搞得乔青遥头都大了。
聚灵阵啊!这可是最简单最基础的聚灵阵!功能就是把灵气聚集过来而已。
甚至很多阵法中都要刻画聚灵阵文,来確保阵法能有充足的灵气来源。
这些人……到底在说什么鬼东西!
而当三个小时后,一群人照著阵文书真的刻出来了一张阵盘的时候,乔青遥彻底傻了眼。
“师父,您试试这个。”
他接过这张阵盘,看著这些人在上面用小字雕出来的一排又一排阵文,一时间竟花了眼。
而当他注入灵力,启动这个阵法的时候,则更是大吃一惊。
阵法强弱並不只跟阵文掛鉤,也和製作者的境界有关,阵法师境界太低,製作出来的阵法也不可能有多厉害。
因此,这座聚灵阵聚集灵力的速率和效果也只是比初学者高那么一点而已。
但是,他却真的能感受到此前一眾玩家所描述的那些功能。
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