返回第42章 信口胡诌  谁让他当游戏制作人的?首页

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从刚刚进入到游戏正式页面那一刻起。

陆仁贾便开始喋喋不休了起来。

“兄弟们!作为路人,咱们来客观对比一下《空洞骑士》和《侠剑》!”

“看了我这么久的直播,兄弟们应该都清楚,一直以来我都秉持著最公开公正的態度来测评游戏。”

直播间的黑粉看这个自吹自擂的脑残粉又开始装理中客,顿时群情激愤,在弹幕区公开討伐陆仁贾。

“最不要脸的一集。”

开场动画播放完毕,没有华丽的logo,没有激昂的交响乐,只有一段哀伤又充满神秘感的旋律,以及简单的动画表演。

“嘖,这开场可是有够寒酸……不会这个绘梦游戏工作室都把开发经费拿去刷票了吧?”

陆仁贾毫不客气地嘲讽道。

“这和龙湖《侠剑》的大气磅礴比起来,简直就是小作坊!”

游戏正式开始,小骑士从一片废墟之中醒来。

在陆仁贾的控制下,於一片灰暗的山谷中穿梭。

陆仁贾清晰地感觉到《空洞骑士》的操作手感非同一般,每一次控制都无比精准。

但是身为龙湖真爱粉的他决定对这方面闭口不谈。

一直向前走,陆仁贾简单杀死几只小甲虫便开始自命不凡了起来。

“这游戏的难度真低,隨便砍几下这些怪就死了!”

“攻击也是有够单调,就只能像傻子一样一下一下劈!”

“《侠剑》里面一套连击,各种水墨风特效拉满,和这东西是一个级別?”

控制著小骑士一路向前,走到了一块巨大的石头前。

石头前闪烁著一圈白色的光晕,待陆仁贾走近,几行汉字隨之浮现。

“高等的生灵啊,这些话只说给你听。”

“你强大的力量让你从我们之间脱颖而出。几种灵魂,你就能建立別的虫子梦寐以求的功勋。”

“劈砍敌人收集灵魂,一旦收集足够的灵魂,便能按住相应按键,聚集灵魂治疗伤口。”

操作手感上,直播间的观眾们没有亲自体验,自然没法发表意见。

看到现在这一幕才开始纷纷发表意见。

“臥槽,这不比那种开篇强制看动画学教程的好!这样一点也没有违和感,感觉各大厂商可以效仿。”

“確实,你別说哦,这看起来还蛮有氛围感的。”

陆仁贾在游玩之余瞥了两眼弹幕,直接开始输出。

“你们这些黑子懂不懂游戏,这叫游戏引导不清晰,如果我路过这里不看,我不就不知道这个按键的用处了吗?”

“像《侠剑》那样直接开门见山的游戏教学才能降低游戏的门槛,《空洞骑士》的这种表现形式简直就是一坨大便!”

“游戏好不好,第一印象最重要!《空洞骑士》开局不明不白的这一点就被《侠剑》给完爆!”

对於陆仁贾的这番二极体发言,弹幕上的眾人也是习以为常,当即展开了各种冷嘲热讽。

陆仁贾也不恼,继续玩了下去。

他控制著小骑士,很快便穿过峡谷,跳入到【德特茅斯】之中,一路没有停歇,直接走进了“遗忘十字路”。

陆仁贾漫无目的地走著,很快便遇到了第一个稍微强一点的敌人。

几只【阿斯匹德猎人】在空中飞著,朝著陆仁贾所控制的小骑士吐出了一枚枚橙黄色的酸液飞弹。

陆仁贾的操作与反应都很一般,一下子有些不適应,躲闪不及,被飞弹连连击中几下。

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