第一百一十七章 盛宴 凡人:系统是基建小游戏
第117章 盛宴
“盛宴,才刚刚开始。
这些前菜和配菜,我可就不客气地全盘接收了!”
“系统,调整方案!
大阵能耗降低至65%,以困敌、削弱为主,减少绞杀消耗。”
“所有战斗傀儡,攻击模式变更,以驱赶、分割兽群为主,將妖兽儘可能地向岛上伏击区引导。”
“任务大厅告知当前情况,发布新任务:
引导狩猎”、材料收集”、妖兽驱逐鼓励修士组队出击,但严禁离开大阵保护范围超过十里!”
恆顾迅速下达新的指令。
兽潮主力改道,压力大减,他可以从容地利用地利和系统,將这些留下的妖兽当成移动的材料库,进行精细化、可持续性的“收割”了。
岛上的修士们得到消息后,很快也发现了妖兽现状的变化。
似乎没有新的强大妖兽加入,而原来的妖兽也变得有些混乱。
眾人的积极性被调动到了极致。
一场针对失控兽群的高效狩猎与资源收集行动,在恆顾的精准调度下,全面展开。
半月岛,从一个被动防御的堡垒,变成了一个主动吸纳、消化兽潮资源的巨大磨盘。
兽潮的余波持续了数日。
失去了五级妖兽雷云鯤的驱使,又被苏清月那次爆发的金丹威压惊嚇。
来不及走的妖兽群变得混乱无序。
大部分遵循著本能向深海逃窜,小部分则迷失方向,在半月岛周边海域徘徊o
这正合恆顾之意。
在【子项目:环岛预警观察哨网络扩展、大数据中心楼】的精確地图和调度。
结合岛主府【区域统御】特性的微操下。
半月岛、黑木岛、星礁岛三岛之间区域联动。
上演了一场高效的“收割”行动。
“小五行周天云雾大阵”转为低功耗的困阵模式。
如同一张巨大的蛛网,將那些惊慌失措的妖兽束缚在一定区域內收割。
战斗傀儡小队则化身最精锐的猎手,在外围巡弋、驱赶。
將零散的妖兽群分割、引导向预设的伏击点。
任务大厅发布的任务奖励,极大地刺激了岛上的修士。
他们组成一支支狩猎队,在傀儡的掩护和指引下。
小心翼翼地离开大阵保护范围,攻击那些被削弱、被困住的妖兽。
採集材料、收割血肉、抽取妖魂————
每个人都忙得不亦乐乎。
海面上,隨处可见“巡海兽型”傀儡忙碌的身影。
它们如同工蜂般,將战利品源源不断地运回岛上。
送入早已准备好的大型库房进行初步处理。
恆顾坐镇岛主府,通过光幕看著这一切,心中不断计算著收益。
“四级妖兽毒刺”铁甲鱷鮫”幻音电鰩”材料各一套,妖魂三只.
”
“三级妖兽毒刺虹”“铁甲鱷鮫”材料十一套,妖魂十一只————”
“二级“铁背龟”龟甲四十七副,精血三十罐,妖魂五一只————”
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