第110章 外星刺蝟小设计 1983:我在东京做游戏
“对,当然,我知道。”
谷村正仁应和著,想著帐户里可能会多出一笔数字,竟有一瞬间的欣喜。
阿特拉斯车库。
收购的事情自然有人去谈,小林彻就只是谈个意向。
而现在,他正在准备提供给daiconfilm的剧本。
索尼克是比较特殊的作品,所以剧本上也要稍微超出常规一点,小林彻会写出一个剧情的框架,细节內容让他们自己填充。
整个车库里,只有中裕司和小林彻敲键盘的声音,北川刚那边一向寡言,而增子司的声音在离开隔音室之后就微不可闻了。
小林彻身后,姐崎寧寧坐在椅子上,手背支看下巴,看小林彻在键盘上操纵书写。
她没有出声打扰,只是看小林彻写个不停,偶尔停下来思考的时候又会刪改一些东西。
这不是一个完整的剧本,只是一个简单的故事,用来给daiconfilm做参考用的。
小林彻的文笔当然不算好,毕竟这是日语写作,但故事还是很简单的。
在八十年代,小林彻拿出的后世故事,倒是也具有相当程度上的可读性。
直到小林彻停下来伸展胳膊,吃点零食,她才终於出声。
“彻君,所以这到底是一个什么样的故事呢。”
“该怎么说呢,就是一个外星生物来到地球,並逐步接受自我的故事吧。”
小林彻耸了耸肩:“索尼克是个外星刺蝟,跑得快,性格开朗,意外的来到地球以后开始了他的新生活。他很想融入大家,但他的外表和他的种族都让人无法接受。所以这个故事就是讲述索尼克如何完成自我和解,如何受到大家的认可。”
“与之对应的,蛋头博士就是个反派定位,他愿意接受作为异类的索尼克不是因为他接受了索尼克,而是因为他有更深的目的。
当然,以上都是信口胡的,实际上小林彻就是按照好莱坞剧本的三段式结构写了一个故事。
也就是从『主人公產生各种各样的问题”『反派登场导致主人公不得不去面对”『主人公最终完成自我和解或者与大眾的和解,並解决反派』。
这种事情对於商业化剧本而言屡见不鲜,比如漫威电影中的作品几乎都遵循这个结构钢铁侠一,钢铁侠作为公子却被绑架,打造mk1战甲脱逃,却陷入对自我认知的迷茫。开著战甲跑出去救了人以后,才意识到自己存在的价值。奥巴代的铁霸王发动攻击,最终被钢铁侠解决,而后在电视上开启了名言:我就是钢铁侠。
整套结构是很完整的,而编剧又在大框架下添加了许多小內容以完善角色的性格和经歷。
所以,小林彻所说的什么『自我和解”,其实只是个口號,掛在表面上的东西,专门用来让daiconfiim接受製作工作的。
內核还是这套三段式结构,让初来乍到的索尼克在地球上像是超级英雄一样活动,直到击败蛋头博士。
故事会跟游戏有不同,更像是前传。
姐崎寧寧斟酌了一会词语,方才开口:“彻君真是有奇思妙想的人呢。”
“只是很正常的操作而已。”小林彻隨口换了个话题:“寧寧姐要不要设计一种怪物,到最后可以作为boss的。”
“我嘛?”姐崎寧寧露出个稍显羞郝的笑容:“我不懂游戏的。”
“没关係,就是不懂游戏才能有一些奇思妙想嘛!寧寧姐放心大胆的设计,把你平时的想法,都设计出来,能不能实现设定是我们的事情,但能不能设计出来,那可是你的想法。”
小林彻如此鼓励了一番。
姐崎寧寧便点点头。
那么,就试著设计一下吧!
而且。
好像小林彻都还没跟小早川提出这种要求呢!
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