返回第121章 索尼克动画登场  1983:我在东京做游戏首页

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第121章 索尼克动画登场

阿特拉斯第二开发部,就在谷村正仁心怀担忧之下,开始了新的游戏开发。

话说,雪人兄弟其实在fc上还有一部作品,那部作品里真的是两个雪人。而当下第二开发部所开发的作品,则是两个爱斯基摩人。

比起雪人兄弟这个明显盗版的翻译,其实是打冰块』“打砖块』这个翻译更知名一些。

原版的打冰块是没有剧情的,玩家只知道是两个爱斯基摩人一边爬山一边打怪,为了將被禿鷲偷走的蔬菜抢回来,开始爬山之旅。

而在原版打冰块的游戏当中也没有关卡的差別,实际上只有难度越来越高的同一关,最终通关后开启一个新的轮迴,游戏永无止境。

这是典型的fc上,早期游戏设计思路。

包括坦克大战在內的作品都是如此,没有通关一说,只有越来越多的关卡。

因为早期的电子游戏,设计思路是承袭街机的,而街机上早期同样没有通关的说法,只有越来越高的分数。

这也就导致fc上的早期游戏,其实都很难,而且也都比较无聊。

小林彻当然不会这么做。

这一次的打冰块,有著一个比较简单的剧情,这对夫妻爱斯基摩人收藏的蔬菜被偷走,为了抢回蔬菜而开始攀登雪山。

每当两人抵达山顶时,就会发现禿鷲將他们的蔬菜瓜分一下,各自飞走。於是就要为了抢回新的蔬菜再度攀登。

直到三十关后游戏结束,夫妻二人抢回蔬菜回家度过一个幸福的冬天,游戏则进入无尽模式。

其实和原版的游戏相比没有任何区別,只是多出了一个登顶后禿鷲飞走的动画,以及游戏结束后,飘散著爱心的小屋。

但这样一来,作为一款游戏而言,就可以称之为有始有终,而不是重复几百个换色关卡。

小林彻在拿出企划以后,就没打算继续参与《打冰块》这部游戏的后续製作,全部都交给第二开发部以及岩田聪了。

至於他,则是留在阿特拉斯车库这边配合进行索尼克的开发工作,间或跑出去摸鱼,看看有没有合適的办公场地。

转眼就到了一个星期之后。

傍晚,小林彻看看腕錶,拍手招呼几人。

“工作都停一下,gaina那部动画要开始放映了。”

几人瞬间抬头。

索尼克动画要开始播放了?

小林彻拧开电视。

由於ms游戏机还没有发售,因此索尼克的动画里暂时不会出现游戏的gg,但东京电视台已经预定了两个季度,所以时间上是完全来得及的。

小林彻都打算让gaina製作五十二集的动画了。

第一集,自然就是讲述音速刺蝟索尼克意外来到地球的开始。

七点整,电视上开始播放画面。

出乎意料,电视一片漆黑。

就在小林彻以为是电视坏了的时候,漆黑画面当中却忽然开始闪烁起光点,一瞬间,光点就从遥远的位置来到了屏幕面前,最终落在几人的视线当中。

镜头拉近,这光点是一艘太空船,隨著镜头更进一步拉近,画面中,出现了索尼克的上半身。

“哎哟?”

小林彻凑近了屏幕一点。

这个形象设计的比他想像当中要精美一些,不但表现出索尼克深蓝刺蝟的外表,而且线条也比较简约。

只有上半身的索尼克,背后却不断出现各种速度线。这是动画漫画当中,处理人高速移动时,常用的一种技巧。

下一刻镜头下移,便揭示出真正的原因。

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