第45章 可持续发展的重要性 从虫开始的求生日常
半个小时后,岩甲巨兽的身体已经布满了鲜血,棕褐色的外表完全变了顏色,连周围的雪地都染上了一片鲜红。
幸好这个大傻个只有蛮力,没有什么诡异的能力,不然她们也不会这么轻鬆。
看著岩甲巨兽可怜无助、摇摇欲坠的悽惨身影,白忧不由得有些同情。
“这可不怪我,我也想给你个痛快,可谁叫你长的这么硬呢?”
白忧在心里嘀咕道,態度显得十分真诚。
巨食兽发出了悽惨的哀鸣,身体隨之倾斜,重重地摔倒在地,发出沉闷巨大的声响。
微弱的呼吸渐渐停止,目光也失去了焦距。
【间接击杀岩甲巨兽,进化值+15】
白忧深深吐出一口气。
“呼,总算是耗死了,还真是不容易啊!”
岩甲巨兽身上没有什么明显的伤口,但那些体甲缝隙中肉已经被咕嚕给搅烂了。
结果比预想的要好,她身上只有一些擦伤,还是躲避巨食兽攻击时自己弄出来的,咕嚕也只是断了一些黑色的丝线,以它那恐怖的癒合能力,只要十几分钟就能恢復如初。
看著眼前庞大恐怖的岩甲巨兽,白忧感慨万分,当初的她连一个弱小的蠕虫都打不过,而现在却能猎杀这种恐怖的生物了,还真是难以置信!
“就是获得的进化值太少了,这么大的傢伙只给15点。”
通过对每次获得进化值总结和分析,白忧也得出了获得进化值的一些规律。
击杀没有阶位的生物获得的进化不可能超过1点,击杀f~e级的低等命族则在1~5之间,d级的中等命族则在5~50之间,c级的中级命族可能在50~200之间。
间接击杀的话进化值会减少很多。
但因为一些个体差异,可能会存在超出或低於常规標准的“例外”。
不过“例外”毕竟是少数,排除这种“例外”,白忧单独击杀岩甲巨兽获得的进化值应该可以在15的基础上翻个倍。
但实际上杀死岩甲巨兽的是咕嚕,白忧只是参与者,晶体心臟所判定的间接击杀应该是按贡献的比例获得进化值的,所以她得到的进化值並不是太多,之前杀死树魔的时候也是如此。
“算了,能拿到15点已经不错了,如果不是从丛云树下把咕嚕捡了回来,我也根本解决不掉岩甲巨兽,做虫不能太贪心!”
这样一想,白忧感觉心理平衡多了!
其实她不知道的是,其他的命族根本不可能像她这样,能將被击杀生物的进化值吸收。
进化值也可以理解为一种生物本身便存在的能量,具有类似於魔能的性质,生物死后,大部分的进化值都会消散,极少一部分会保留在死后的身体中。
通过食用,生物吸收进化值的比例只占食物总体进化值含量的10%左右,而没有魔能的生物连吸收都无法做到。
因此,將猎物的尸体吃掉其实就是大部分命族进化值的主要来源。
一只无阶位的命族从出生成长到白忧这个程度可能需要数十年不止!
这或许就是开掛和没开掛的区別。
当然,文明生物与命族也有区別,他们並不怎么依赖进化值这种东西,他们有自己研究出来的提升方法。
看著这么大的猎物,咕嚕也无比开心,即使是它也从没捕获过这么庞大的猎物。
它直接扑到岩甲巨兽的身上,上去就是一顿乱啃,可啃了半天也没將岩甲巨兽盔甲般的皮肤破坏掉。
就在咕嚕撕咬岩甲巨兽甲壳的时候,组成咕嚕身体的黑雾中露出了一颗颗恐怖的螺旋状利齿,就像是一圈圈绞肉机,让人不寒而慄。
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