第59章 牧场物语!劳有所获的魅力 美利坚:游戏制作教父
霍华德从冰箱里拿出两罐汽水,这才落座,面对著林立新。
“林先生,我不明白……”
他的脸上满是『你还敢让我做游戏?』的表情。
“没什么好质疑的,《e.t.》虽然的確不是什么好作品,但这不代表你的实力真的很垃圾。”
林立新打断了他的话,
“《亚尔斯的復仇》和《夺宝奇兵》都是毫无疑问的佳作,凭你一个人能做到这种程度,你是个天才。”
“那还真是多谢了。”
霍华德摆出一副无所谓的笑脸,对这件事似乎很看得开。
“我是认真的,《e.t.》虽然质量不佳,但我研究过你的设计思路。”
林立新掰著手指头,如数家珍地將里面优秀的理念罗列出来,
“探索、物品组合、npc互动……如果有充足的时间开发,將这些东西设计完全,它会是一部冒险游戏史上的標杆。”
是雅达利摧毁了这一切。
一个人,用五周时间,还是琐碎难用的汇编,是不可能开发出一款完美的冒险游戏的。
说罢,林立新从包里取出了权利金制度的相关说明,以及一份第三方开发的合同。
“如果沃肖先生愿意成为我们gamenova的第三方开发商,我想我们会合作的非常愉快。”
“而且,你不觉得这是个为自己正名的好机会吗?”
“什么机会?”霍华德接过文件,疑惑问道。
“为自己正名的机会,当你把那些没能够在《e.t.》中实现的东西真正做出来后,雅达利以及那些看不起你的傢伙,自然会明白这场崩溃到底是怎么回事。”
霍华德愣愣地看著手中的文件,一个字一个字地读完,眼神巨震。
这是一份跟雅达利的战略主张完全唱反调的方案。
彻底放弃了以量取胜的思路,选择了质量为王的方向。
若是他签下了这份合同后,又开发出了一款《e.t.》这样的世纪粪作,他甚至会赔的倾家荡產。
可霍华德的眼神却忽然清明了不少。
只要时间允许,作品质量从来都不是他会担心的事。
这是他重回游戏行业的机会,也是证明自己的机会。
“我愿意,林先生!”
“先別急著同意,沃肖先生,我们还有一个条件。”
林立新从包中取出装订好的手册,
“你需要使用n语言作为开发的首选语言。”
闻言,霍华德接过文档粗略地翻了几页,哈哈大笑起来。
自己可是用汇编开发出了《亚尔斯的復仇》的男人,换用一款更加先进的、为游戏而生的高级语言,完全是在降低难度。
加上novabox强悍到离谱的性能,他可以完全解放自己的大脑,去做出真正想要的东西。
……
gamenova內部立项会。
听完林立新的敘述,薇薇安张了张嘴,尝试著构筑起一句没有那么激烈的言辞。
“林,就算是女孩子也不会想要在游戏机上做农活儿的……”
林立新提出的『农场模擬』概念著实有点太惊世骇俗了。
一个没有关卡、没有明確目標、日復一日的做体力劳作的游戏?
那还能叫游戏嘛?
这不是赛博徭役??
“你想啊,一个家庭主妇好不容易送孩子上完学回来,把家里打扫了一遍,打算放鬆一下。”
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