返回第130章 艺术上的碰撞  这个导演太全面了首页

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艺术追求能当饭吃?还是能拿奥斯卡?

当然,这句话陈川没有说出口。

甚至还口头答应了余英杰到时候也会投稿一部作品过去,但他的心思早已不在这上面。

短剧的火爆甚至出海是必然会发生的。只不过现在的短剧市场还没那么成熟,需要陈川添把火,或许还真能提前两年达到之后的高度。

余英杰这次来也算是给他提了个醒,风口的转变就是这么瞬息万变。

拳头公司动画团队这边人员其实並不多,来的也只有三位,甚至还穿著整齐划一印有拳头標誌的红色半袖,很难想像这三位看起来十分內向、规矩的人,竟能创作出双城之战那种极具反差感的动画作品。

他们这次带来的片子画风还属於比较抽象的那种,虽然也有些后世双城时的影子,但想法足够,细节差太多。

陈川只能照著记忆中的样子来帮他们一点点完善,甚至还现场提出了几个正向的改动观点。

这仨人也是一点就透,或许他们心底早就萌生有类似的想法,只是时候未到,还没有发现而已。

被陈川这么一提,像是被打通了任督二脉,灵感也如泉涌,现场跟陈川又聊了很多后续的想法。

他们想放在爱死机第二季中的动画短片是这部动画的主角之一的金克斯成长转变的缩减版。

在与陈川大聊特聊之后,他们觉得把这部分故事结合双城之间的矛盾,做出一整季甚至更多的动画也不是不可能,甚至还能带出这个世界更多的背景故事。

当天他们就感谢了陈川之后定回去重新製作出一版製作更精细且故事更有逻辑的短片再送来。

陈川还把老贝叫过来介绍给他们,双城之战这种画风的动画对於老贝来说简直是如鱼得水。

甚至有什么技术上的难题可以隨时找他们交流。

离开前,余英杰单独与陈川聊了一会。

他很惊讶陈川为什么如此大方的分享自己的观点与技术,他带这个团队来只是为了应付上面的要求而已。

对此陈川的回答很简单,他觉得这是一部非常值得期待的动画,他希望这支团队最终可以把它精彩的呈现出来。

那么这样做的受益人是谁呢?

自然是喜爱这个ip的广大游戏迷和动画观眾。

余英杰听完这句话,盯著他看了半晌,发现这小子並不是在睁著眼睛说瞎话,於是拍了拍他的肩膀:

“我收回之前的话,你小子还是有那么点艺术追求的。”

陈川心说当然了,有好的作品出现,对整个动画行业都算是一种滋润,就像爱死机的出现,也促进了国內其他动漫公司的品质化更进一步。

最后,反正又不是我花钱製作……

而且他们要塞一集进陈川的剧集中,成了的话他也跟著吃香,甚至还能在之后要个联名宣传之类的。

值得一提的是,国外这些动画团队的一些美术风格也是值得借鑑的,当然,借鑑不是照抄,什么样的作品用什么样的“刀”。

比如巫山五行那种纯东方美学,你用西方美术能行吗?

那不成四不像了。

爱死机整季剧集的多样化,正需要各种各样的风格互相衬托、碰撞。

这才是属於爱死机独有的浪漫。

这不,上午刚刚与赛博朋克团队激情碰撞完的陈川,下午就领著熊欣欣的团队走进了“崭新出厂”的动捕实验室,开启了他们的“仙侠”之旅……

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