第59章 来客 谁让他当游戏制作人的?
黄勇的视线落在办公室桌子上的电脑。
江旭的电脑屏幕上还显示著《空洞骑士》早期的设定集。
黄勇的眼神变得专注起来,之前的紧张感被某种更强烈的情绪取代。
他开口,声音比刚才稳定了不少
“没有早日登门拜访,是因为这两天我玩了你那款《空洞骑士》。”
他顿了顿,似乎在寻找最准確的词来形容他的感受,眉头微微皱起。
“做得真好。”
“手感、关卡节奏、氛围营造……尤其是那种探索感和挑战性的平衡,很多细节的处理,非常纯粹。”
他没用太多花哨的讚美,但“纯粹”二字从他嘴里说出来,带著极大的分量。
“我自己以前也在大公司干活……”
他指了指自己,语气变得有些硬邦邦,甚至带著点自嘲。
“但他们觉得2d平面游戏没市场,没前途,逼著转方向。”
他的话语简洁,没有过多抱怨,但那份因为理念不合而被迫离开的决绝和些许不甘,却清晰地传递了出来。
黄勇摇了摇头,目光重新看向江旭,这一次带著一种同行之间的审视和极大的好奇。
“我不认同。”
“《空洞骑士》证明了,我之前按所做的游戏不是类型问题,是做得不够好,不够极致。”
他身体微微前倾,那双眼睛此刻亮得惊人,其中是近乎偏执的探索欲。
“我冒昧过来,就是因为这个。”
他和那些门外汉游戏製作人不一样,是真正深入思考和实践过的开发者
“我知道这些可能是你们的核心经验,冒昧了。”
“但我確实很想弄明白。”
“我是想知道,要达到这种水准,路到底该怎么走。”
办公室里一时只剩下窗外的微弱噪音。
黄勇掏出手机,將自己製作的游戏视频播放给江旭看。
他有些紧张,在玩了《空洞骑士》之后,他才明白了自己的游戏和江旭所製作的《空洞骑士》比起来简直就是小巫见大巫。
但这也更加剧了他想要向江旭討教的心理。
江旭看著眼前这个外表有些粗獷的糙汉子。
虽然说外形与大家影响力的游戏製作人不太符合,但是江旭能够真切地感受到他內心对於游戏的热爱。
並且有一说一,黄勇所製作的游戏看上去还不错,技术力还是相当优秀的。
江旭微微思考了片刻。
这个黄勇也算得上是个人才,绘梦游戏工作室中虽然现在很有活力,但是依旧缺少像他这样有著丰富经验的游戏製作者。
敲定主意之后,江旭身体微微前倾,双手交叉放在桌上,神情认真起来,再次开口。
“说来可能有些抽象,在目前的游戏界內,平面游戏多半被贴上死板,公式化的標籤。”
“这是因为各大厂商对游戏的理解还不够,他们不愿意去创新。”
“而我们並没有遵循某个特定的『模板』”
“更多的是在尝试实现一些我们自己觉得『对』的感觉。”
他斟酌著用词,试图用这个世界的开发者能理解的方式去解释。
黄勇刚听到这里也开始认真了起来。
他知道江旭接下来要讲的可以说是乾货中的乾货。
江旭故意一顿,像是想要吊一吊黄勇的胃口。
黄勇的眼睛一刻不停地死死锁定在江旭的嘴上。
等待著他开口。
江旭见到黄勇的样子便知道接下来的对话会简单不少。