第80章 新序幕 谁让他当游戏制作人的?
早在先前的公告里江旭就已经公布了《八方旅人》这一项目。
但是对於绘梦的员工来说,对这款游戏一点头绪都没有。
江旭前段时间在系统商店页面不断犹豫。
【《八方旅人》:100000推广值】
【《八方旅人2》:150000推广值】
当时的江旭还在不断犹豫中。
按照前世的经验来说,《八方旅人2》的各方面相比一代来说有著不小的提升,战斗系统上手起来也是更加简单。
总的来说就是二代哪里都好。
但是有一个问题。
江旭看著商店那明晃晃的数字。
这游戏和前世的日厂定价一样。
太贵了!!!
【only up!:63824】
【植物大战殭尸:99348】
【空洞骑士:102324】
【推广值:247364】
自己这段时间好不容易才积攒起来的推广值,一下子就要除去大半。
这对於江旭来说有些肉疼。
但是一想到《八方旅人2》优秀的战斗系统,独特的hd-2d风格,超高质量的配乐。
江旭实在是很难轻易放弃。
最终她还是咬牙兑换了《八方旅人2》的原始码。
但是仅仅有原始码还远远不够,自己现在还得给绘梦工作室的所有人解释说明后续的製作计划。
仅仅依靠自己一个人的力量,是很难那將其完成的。
回过神来的江旭,双眼在会议室中缓缓环绕一圈。
所有人的眼神中都透露出期待。
会议室里安静下来,目光都聚焦在江旭身上。
新老员工们都清楚,《空洞骑士》的成功確立了绘梦在国產厂商中的地位。
但是对於《八方旅人》这个项目,大家除了名字,几乎一无所知。
江旭深吸一口气,他知道,仅仅依靠系统兑换的《八方旅人2》原始码是远远不够的。
他需要为团队描绘出一个清晰、诱人且可行的蓝图,將前世的经典转化为这个世界绘梦工作室的共同目標。
“我知道大家对於这个项目还有很多疑问。”
江旭开口,声音平稳而自信。
“接下来,我会从几个核心方面,阐述我的构想和我们的製作方向。”
他身后的电子白板隨之切换画面。
“第一,视觉表现。”
“所谓『hd-2d』技术,是將2d像素角色与3d背景结合,营造出独特的立体景深感。”
江旭目光扫过美术团队的成员。
“我们將充分发挥我们工作室在手绘美术上的绝对优势。
“让游戏背景不再是简单的3d建模贴图,而是由我们的原画师进行全手绘的精美场景设计,追求每一帧都如同壁纸般的艺术效果。”
“我们会运用更复杂的光照系统、粒子特效和动態环境,让整个世界『活』起来。”
“而对於角色。”
他顿了顿,“我们不会採用纯粹的3d模型,而是使用高精度的2d逐帧动画。”
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