第81章 辐光 谁让他当游戏制作人的?
会议结束后,绘梦游戏工作室立刻高速运转起来。
江旭的时间也被精准地分割成了两块。
主导新项目《八方旅人》的初期架构。
以及为《空洞骑士》的传奇故事画上完美的句號。
在接下来的几天里,江旭的身影频繁穿梭於各个部门之间。
在美术组,他与安苏悦以及核心原画师们反覆推敲著“hd-2d”的具体表现手法。
江旭凭藉脑海中的记忆,提出关键的方向性建议,避免团队走弯路,同时又充分鼓励艺术家的创造性发挥。
在策划组,他与策划们埋头於宏大的世界观设定和核心玩法循环。
他详细讲解了《八方旅人2》中广受好评的昼夜切换、角色天赋、潜行机制、以及“潜力”爆发系统等设计亮点。
回合制的概念被不断细化,战斗策划们开始搭建初步的数值模型和技能框架。
在程序组,他则与技术骨干们研究原始码的架构,评估引擎的適应性改造方案,確保技术路线能够支撑起策划和美术那些“疯狂”的想法。
整个工作室都瀰漫著一种开创事业的兴奋感。
新员工被老员工那种从《空洞骑士》磨练出的极高標准和执行力所感染,而老员工则从新想法和新血液中获得了新的激情。
与此同时,江旭的另一项重要工作也在同步推进。
他特意將吴少杰和几乎从不露面的关小琳拉了一个线上小群。
“《空洞骑士》的故事即將迎来终局,但很多玩家对圣巢的背景、人物关係和深层剧情可能还有很多疑惑。”
“我希望我们能合作,製作一个高质量的终极剧情解析视频,算是为这段旅程做一个圆满的总结。”
原本关小琳有点打退堂鼓,可吴少杰看上去兴致勃勃。
他对著关小琳软磨硬泡了一阵,关小琳实在拗不过他,只得答应下来。
就这样,一个奇妙的组合形成了。
江旭把握整体方向和提供官方信息支持,关小琳负责挖掘深度內容內核。
吴少杰负责连接社区、提供素材並完成后期製作推广。
在接下来的几天里,江旭时不时就能在群里看到吴少杰发来的各种玩家脑洞大开的提问,以及关小琳偶尔发出逻辑清晰的剧情分析片段。
这些分析往往能一针见血地解释清楚很多模糊的设定,甚至串联起一些连江旭自己都未曾仔细思考过的细节关联。
看著关小琳那冷静而深刻的文字,江旭再次庆幸能拥有这样一位隱藏在幕后的“宝藏”。
而吴少杰高效的执行力和对社区热点的敏感,也確保了这部剧情解析视频未来推出时必然能引起巨大反响。
几日后。
绘梦游戏工作室的工作稳步进行著。
而在这天晚上,所有关注卢伟直播间的观眾。
都意识到一个重要的时刻即將来临。
卢伟同往常一样开启了直播,標题赫然是:【最终战!直面圣巢的根源!】
直播画面中,卢伟操控著小骑士,再次站在了那扇铭刻著封印、散发著不祥气息的黑卵圣殿巨门前。
上方的三个凹槽赫然已经安上了三张面具,橙黄色的雾气不断从中溢出。
与之前不同,此刻的小骑士身上散发著淡淡的虚空气息,脸上依然没有表情。
“兄弟们,时候到了。”
卢伟的声音透过麦克风传来,少了几分往日的插科打諢,多了几分郑重。
“该了解的背景都了解了,该拿的能力也都拿了。”
他深吸一口气,操控小骑士推开了那扇沉重的巨门。
门內。
一片漆黑,还有不少橙黄色的脓包。
继续往前走。
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