第83章 抗议 谁让他当游戏制作人的?
江旭的办公室门被轻轻敲响,还没等他回应,门就被推开了。
以苏悦为首,后面跟著七八个美术组的核心成员,一群人鱼贯而入,脸上都带著明显的疲惫和一丝决绝。
“江总……”
苏悦开口,声音有些沙哑,眼下的乌青清晰可见。
“我们需要谈谈。”
江旭整个人的身体被办公桌上邮递文件挡住,他从一堆《八方旅人》的概念图中抬起头。
看到苏悦等人这阵仗,微微一愣,隨即放下笔,温和道。
“怎么了?大家坐。”
他示意了一下办公室的沙发和椅子。
但没人坐下美术组的成员们互相看了看,最后目光都集中在苏悦身上。
苏悦深吸一口气,虽然有些心惊胆战,但依旧作为代表直接说道。
“江总,关於《八方旅人》项目,我们……我们有点扛不住了。”
苏悦伸出手指,指了指身后的同事们。
“您提出的標准太高了。”
“全手绘场景要达到壁纸级精度,还要融合复杂的光照和动態效果;角色要用极高精度的逐帧动画……”
“这些要求单拎出来任何一项都是巨大的工作量。”
后面一个年轻的原画师忍不住补充道,语气带著委屈。
“江总,我们已经连续熬了好几个通宵了,试做了很多版,但总觉得离您要求的那个『感觉』还差很远。”
“不是我们不想做好,是真的……太难了,进度也太慢了。”
另一个负责动画的员工也揉著酸痛的手腕说道。
“而且这还只是前期风格探索阶段,等正式进入量產,角色那么多,技能那么复杂,场景那么多……”
“光想想那个工作量我就头皮发麻。”
“江总,这根本不是我们现在这些人手能在正常工时內完成的。”
“是啊江总……”
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又有人附和。
办公室中瞬间变得嘈杂。
大家你一言我一语,虽然语气克制,但意思很明確。
办公室里一时间安静下来,所有美术组成员都看著江旭,等待著他的回应。
他们热爱绘梦,也渴望挑战,但他们也需要现实可行的计划和足够的时间。
江旭看著眼前这一张张疲惫却认真的面孔,心中瞬间明白了问题的严重性。
他光顾著描绘未来的辉煌,却忽略了实现过程中团队成员承受的实际压力。
江旭靠在椅背上,沉思了片刻,脸上露出了歉然的神色。
他站起身,目光扫过每一个人。
“所有人今晚准时下班,好好休息。身体是革命的本钱。”
“启动紧急招聘。扩大招聘范围,不惜成本,寻找更多顶尖的2d原画、动画、特效人才,补充进团队。”
听到江旭不仅没有责怪,反而立刻拿出了切实的解决方案。
並且他首先肯定了他们的辛苦,美术组成员们眼中的焦虑也渐渐被希望取代。
“江总……”
苏悦有些感动。
江旭摆摆手
“別说了。”
“是我考虑不周。大家先回去休息,养精蓄锐。记住,我们要做精品,但不是以透支团队为代价。绘梦的未来,离不开你们每一个人健康的身体和持续的热情。”
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