第83章 抗议 谁让他当游戏制作人的?
送走了美术组的同事,江旭坐回椅子上,轻轻嘆了口气。
管理一个不断成长的工作室,远比想像中要复杂。
光有超前的眼光和完美的蓝图还不够,如何將梦想照进现实,平衡理想与资源,照顾好团队的每一个人,这才是他需要学习和精进的课题。
《八方旅人》的项目,註定是一场硬仗,但他必须带领团队,以一种更健康、更可持续的方式,去打贏它。
处理完美术组的诉求,江旭揉了揉眉心,正准备重新投入《八方旅人》的规划中,办公室的门又被敲响了。
这次进来的是脸上带著兴奋笑容的吴少杰。
“旭哥!没打扰你吧?”
吴少杰脚步轻快,手里拿著平板电脑。
“好消息!天大的好消息!”
“少杰?怎么了?看把你高兴的。”
江旭被他的情绪感染,笑了笑。
“是剧情解析视频!爆了!彻底爆了!”
“你看!发布才不到24小时,全平台播放量已经破十万了!而且数据还在疯狂上涨!”
吴少杰几乎是衝到办公桌前,將平板递给江旭。
平板上显示著各大视频平台和游戏社区的后台数据。
评论区更是被海量的留言淹没。
【绘梦太会讲故事了!每一个npc都活过来了!】
【这才叫剧情解析!直接把游戏升华了一个档次!】
【之前好多没注意的细节,原来都藏著这么深的故事!】
【二周目启动!我要带著理解再去感受一遍!】
【看完更期待《八方旅人》了!求求快点做!】
讚誉之词溢满屏幕,玩家们毫不吝嗇地表达著对绘梦工作室敘事能力的惊嘆。
甚至有不少对平面2d游戏不感兴趣的玩家表示。
因为这个视频,他们决定去购买《空洞骑士》或者开启多周目体验。
江旭仔细翻看著评论,心中也涌起一股巨大的欣慰和自豪。
关小琳的文案功力果然惊人,將碎片化的敘事整合得如此深刻动人,吴少杰的后期製作和推广也功不可没。
这则视频不仅完美收官了《空洞骑士》的项目,极大地巩固了绘梦在核心玩家群体中的地位。
甚至反向带动了游戏本身的销量和热度,为新作《八方旅人》进行了绝佳的预热。
江旭由衷地讚嘆道,“所有人的努力都没有白费。”
“是啊!”
吴少杰兴奋地点头。
两人正就著热烈的市场反馈討论著后续的一些宣传计划,前台的內线电话响了起来。
江旭接起电话:“餵?”
“江总,前台有一位姓黄的先生想见您,他说他叫黄勇,之前和您聊过……”
前台小妹的声音传来。
黄勇?
江旭立刻想起了那个在展会上遇到的、后来又跑到工作室来、对2d游戏有著异常执著和技术的络腮鬍大汉。
“请他进来吧。”
江旭说道。
早在先前自己就已经向他拋出过橄欖枝。
他也算的上是目前绘梦游戏工作室紧缺的人才。
希望这次他是会回心转意了。